En français       

 

Cette semaine des questions nous ont été envoyées de Le Japon; cependant ils sont universels du fait ils concernent les éléments très les plus fondamentaux de conception d'embouchure : formes de jante et formes de tasse. Les joueurs aidants dirigent le leur la voie par ces décisions fait partie de notre mission.

 

Q : Ce qui les effets sur jouer des caractéristiques font les diverses formes de jante ont ?

A : débuts de réponse avec une règle générale : Les lèvres minces/bordent profondément, les lèvres/mince épais jante. En d'autres termes la chose importante à maintenir dans l'esprit ici est, encore, comment osez nous utilisons mieux l'équipement pour améliorer l'ajustement la physiologie individualisée de l'donné joueur ?

l'explication pour cette règle est très simple. Les joueurs labiés épais ont besoin de tout le aide qu'ils peuvent obtenir pour placer leurs lèvres charnues pour vibrer. Réduction la quantité de métal faisant le contact avec la lèvre permet une vibration plus libre.

Sur l'autre côté de cette règle est le joueur labié mince. Le joueur labié mince ne peut pas tolérer une jante mince, parce que dans ce cas-ci la jante agit comme un biscuit coupeur fonctionnant sa manière dans la lèvre. Ceci peut potentiellement causer la meurtrissure et en même temps découpé l'écoulement du sang réduisant de ce fait la résistance. Pour le joueur labié mince, une jante plus épaisse agit sous le même principe qu'a chaussure de neige. En effet, une chaussure de neige augmente la superficie répandant le poids de l'utilisateur lui permettant de marcher à où il ne pourrait pas autrement. Un épais la jante étend la pression de la jante permettant un joueur labié plus mince à résistance supplémentaire de gain.

Évidemment, même pour les deux types de joueurs, il est possible d'obtenir trop d'une bonne chose. Le joueur labié épais souffrira par la suite le mauvais effet d'une jante cela est trop mince pour que ses lèvres tolèrent la pression de. Le labié mince le joueur éprouvera de même par la suite une diminution de réponse si la jante est plus épais qu'est salutaire car l'épaisseur arrêtera par la suite la vibration * ET * empêchez le mouvement de muscle, limitant la capacité de joueurs de comprimer lèvres et le forcer à la place à employer une plus grande pression en jouant.

Q : Ce qui au sujet des variations de morsure de jante ?

A : la morsure de jante de beaucoup de manières décompose le long des mêmes lignes en termes de lesquelles le type physique bénéficiera et qui pas . Encore, il devrait être clair qu'a un joueur labié plus épais est le seul type qui pourrait même considérer en utilisant une jante avec la morsure étant du côté pointu. Le joueur labié mince simplement n'a pas assez de chair pour résister à l'irritation qui une morsure pointue causerait. Pour le joueur labié épais, une morsure qui est du côté pointu agissez de juger ses lèvres plus charnues parties du mur intérieur du dessus de la tasse permettre une vibration et une réponse plus rapides. Sans cette morsure, les lèvres charnues simplement écoulement en bas des murs de la tasse ayant pour résultat plus de pincer des lèvres. Cette position fonctionne contre gagner la commande par la compression. Ainsi ce joueur, sans morsure plus pointue à la commande où ses lèvres seront placé, soyez très probablement dessiné dans plus d'une approche de pression à jeu.

un joueur labié plus mince voudra employer une jante plus arrondie pour éviter de découper l'écoulement du sang, de la surpression et de l'irritation. Évidemment, si la jante est trop arrondie, même le joueur labié mince desserrera la commande et la réponse tomber dans la jante plutôt que de rester sur elle, en tant qu'elle étaient.

Avant laissant la jante, j'ajouterais cela tandis que ces aspects que j'ai mentionnés sont principe fondamental à l'ajustement approprié d'embouchure, c'a été mon expérience qui dans les la plupart enferme les personnes qui sont excessivement préoccupées par la découpe de jante éprouvent malaise davantage en raison d'un déséquilibre dans leur équipement en termes d'équilibrer la résistance, qu'ayant tout besoin réel excessivement manoeuvrez la découpe de jante. En bref, plus le volume interne de est grand l'installation d'embouchure/instrument, plus la quantité d'air a dû créer est grande la vitesse requise pour satisfaire les demandes pour jouer dans la gamme supérieure, jeu fort ou pour obtenir la résonance maximum. Plus l'air avait besoin considérablement, plus dur vous devez souffler. Plus vous devez souffler dur, plus l'embouchure la force exigée, ou plus de pression doit être employée pour maintenir l'embouchure. Il était une fois que dit à moi "si vous pouvez sentir vos dents, vous emploient trop pression ". Il y a beaucoup de vérité en cela. S'il y a malaise, regardez au volume interne, pas simplement la découpe de la jante.

Q : Ce qui au sujet de la forme de la tasse ?

A : Là soyez, car je suis sûr que vous savez, 2 formes de base de tasse. forme de "C" et forme de "V". Pour comprendre les propriétés soniques inhérentes de ces derniers des formes vis-à-vis de l'écoulement d'air, je demande souvent à des personnes à reliez-le tout à la nature de l'eau. "C" a formé des tasses soyez apparenté aux éviers. Ils ont les fonds relativement plats et travaillent pour mettre l'eau avant de lui permettre de vidanger lentement par le trou dans le fond. "V" a formé des tasses, d'autre part est beaucoup apparenté aux fonctionnements d'un entonnoir. L'entonnoir aligne l'eau, plus ou moins la même manière dont un viaduc fonctionne pour le dessiner rapidement au fond. En termes de jeu en laiton, plus lent l'air, plus le bruit est foncé, plus l'air plus lumineux est rapide bruit. Généralement, une tasse formée d'"C" ralentit l'air et obscurcit bruit. Un "V" a formé des vitesses de tasse l'air et éclaire le bruit. Les la plupart les embouchures combinent des éléments des deux formes pour réaliser le plein spectre de timbres. Ces mêmes éléments peuvent également être manoeuvrés pour aider l'équilibre de joueurs la résistance pour eux-mêmes et atteignent toujours la qualité du bruit qui ils sont chercher.

Par exemple : a grand plusieurs des embouchures d'Alexandre ont des tasses exceptionnellement profondes qui sont plus du l'"C" a formé la variété. La tasse, étant grande, "tient" a quantité énorme de volume. L'air est forcé pour s'écarter sur lui-même causant turbulence énorme et ralentissement d'elle encore plus. Si ces embouchures avaient également les grandes tailles d'alésage, le joueur auraient beaucoup de difficulté en se déplaçant l'air à expédier. Il serait lointain trop de volume à exciter. Mais, depuis l'alésage que la taille sur la plupart de ces modèles est du petit côté, il compense dans conception globale. Cette embouchure est installée pour fournir un grand bruit foncé quand est employé avec le klaxon d'Alexandre par rapport au lequel du petit côté quelque chose aiment a Conn. 8D. Essai d'employer ce même embouchure sur a Conn. 8D (par exemple) ne fonctionnerait pas aussi bien, parce que pas assez d'air serait libéré en même temps à l'ensemble qui klaxon pour résonner.

Prise, As un autre exemple, le fait que les embouchures de klaxon sont généralement "V" formé par opposition aux embouchures de trompette. Si les morceaux de klaxon étaient "C" formé à la profondeur de la laquelle ils ont besoin pour devoir pour atteindre le klaxon caractéristique retentissez, le volume global d'une telle tasse serait si grand que le bruit soyez insensible et "trapu". La forme de "V" tient compte de la profondeur tout en réduisant le volume. Pour améliorer l'image ceci, essayent visuellement superposant un excédent d'"V" un "U". Vous pouvez voir que le fond du "U" tient plus que le "V" . Naturellement, en tant qu'I dit avant, toutes les embouchures de klaxon ont des éléments du l'"C" concevez dans elles, qui agit en tant que mécanisme pour ralentir l'air tout en s'ajoutant profondeur et couleur.

 

Il s’agit d’une traduction assistée par ordinateur de la page Internet d’origine. Elle est fournie à titre indicatif et ne constitue en aucun cas une traduction complète et fidèle.

 

                                                         Dos

Auf Deutsch   

Dieser Woche Fragen wurden uns von geschickt Japan; jedoch sind sie dadurch allgemeinhin, daß sie die sehr grundlegendsten Elemente von betreffen Mundstückdesign: Kanteformen und Schale Formen. Helfende Spieler steuern ihr Weise durch diese Entscheidungen ist ein Teil unserer Mission.

 

Q: Was Effekte auf das Spielen von von Eigenschaften tun die verschiedenen Kanteformen haben?

A: Antwortanfänge mit einer allgemeinen Richtlinie: Dünne Lippen/fassen dick ein, starke Lippen/dünn Kante. Mit anderen Worten ist die wichtige Sache, zum im Verstand hier zu halten wieder wie können Sie wir benutzen gut Ausrüstung, um Sitz zu verbessern die individualisierte Physiologie von gegeben Spieler?

Erklärung für diese Richtlinie ist sehr einfach. Starke lippige Spieler benötigen ganzes Hilfe, die sie erhalten können, um ihre fleischigen Lippen einzustellen, um zu vibrieren. Schnitt unten auf die Menge Metall Kontakt mit der Lippe bildend erlaubt freiere Erschütterung.

Auf andere Seite dieser Richtlinie ist der dünne lippige Spieler. Der dünne lippige Spieler kann nicht eine dünne Kante zulassen, weil in diesem Fall die Kante wie ein Plätzchen fungiert Scherblock, der seine Weise in die Lippe bearbeitet. Dieses kann das Quetschen möglicherweise verursachen und gleichzeitig abgeschnitten dem Fluß des Bluts Ausdauer dadurch verringernd. Für den dünnen lippigen Spieler dient eine stärkere Kante unter der gleichen Grundregel als a Schneeschuh. In Wirklichkeit erhöht ein Schneeschuh die Fläche, die das Gewicht von zerstreut zu gehen der Benutzer, ihm erlaubend, wohin er anders zu nicht imstande sein würde. Ein starkes Kante verbreitet heraus den Druck der Kante, einen dünneren lippigen Spieler zu erlaubend Gewinnextraausdauer.

Offensichtlich sogar für beide Arten Spieler, ist es möglich, zu viel einer guten Sache zu erhalten. Der starke lippige Spieler leidet schließlich ungünstige Wirkung unter einer Kante das ist zu dünn, damit seine Lippen den Druck von zulassen. Das dünne lippige Spieler ebenfalls erfährt schließlich eine Verminderung der Antwort wenn die Kante ist stärker, als ist vorteilhaft, da die Stärke schließlich Erschütterung unterbindet * UND * hemmen Sie die Muskelbewegung und die Spielerfähigkeit einschränken, zusammenzudrücken Lippen und ihn anstatt zwingen, grösseren Druck beim Spielen zu verwenden.

Q: Was über Schwankungen des Kantebissens?

A: Kantebissen in vielen Weisen bricht unten entlang den gleichen Linien, in denen ausgedrückt körperliche Art fördert und das nicht wird. Wieder sollte es frei sein daß a stärkerer lippiger Spieler ist die einzige Art, die sogar sein würde zu betrachten eine Kante mit dem Bissen verwenden, der auf der scharfen Seite ist. Der dünne lippige Spieler einfach hat nicht genügend Fleisch, zum der Entzündung zu widerstehen, die ein scharfer Bissen würde verursachen. Für den starken lippigen Spieler wird ein Bissen, der auf der scharfen Seite ist fungieren Sie, um seine fleischigeren Lippen weg zu halten von der inneren Wand der Oberseite der Schale Erlauben der schnelleren Erschütterung und der Antwort. Ohne diesen Bissen werden die fleischigen Lippen bloß Fluß hinunter die Wände der Schale, resultierend in mehr eines Schürzens von den Lippen. Diese Position arbeitet gegen die Gewinnung von von Steuerung durch Kompression. So dieser Spieler, ohne einen schärferen Bissen zur Steuerung, in der seine Lippen sind gesetzt, seien sehr wahrscheinlich in mehr einer Druckannäherung an gezeichnet Sie Spielen.

dünnerer lippiger Spieler wünscht eine gerundete Kante benutzen, um abzuschneiden zu vermeiden der Fluß des Bluts, des Überdrucks und der Entzündung. Offensichtlich wenn Kante wird auch gerundet, sogar löst der dünne lippige Spieler Steuerung und Antwort das Fallen in die Kante anstatt das Bleiben auf sie, als sie waren.

Vorher die Kante lassend, würde ich den addieren, während diese Aspekte, die ich erwähnt habe, sind Grundlage zum korrekten Mundstücksitz, ist es meine Erfahrung gewesen, die in die meisten umkleidet Leute, die übermäßig über Kanteform erfahren betroffen werden Unannehmlichkeit mehr wegen einer Ungleichheit in ihrer Ausrüstung in den Bezeichnungen von den Widerstand, als, irgendeine reale Notwendigkeit habend übermäßig ausgleichen manipulieren Sie Kanteform. Kurz gesagt das grösser das interne Volumen von Mundstück/das Instrument, das aufgestellt wurde, das grösser die Menge der Luft mußte verursachen die Geschwindigkeit erfordert, um die Nachfragen zu befriedigen, um in der oberen Strecke, Spiel zu spielen loud oder maximale Resonanz erreichen. Grösser die Luft benötigte, stark müssen Sie durchbrennen. Stark Sie durchbrennen müssen, mehr das embouchure die erforderte Stärke oder mehr Druck müssen verwendet werden, um das embouchure beizubehalten. Es war, sobald gesagt zu mir ", wenn Sie Ihren Zähnen glauben können, Sie, verwenden zu viel Druck ". Es gibt viel Wahrheit diesbezüglich. Wenn es Unannehmlichkeit gibt, schauen Sie zum internen Volumen, nicht gerade die Form von der Kante.

Q: Was über die Form der Schale?

A: Dort seien Sie, da ich sicher bin, daß Sie, 2 grundlegende Schale Formen wissen. "C" Form und "V" Form. Die zugehörigen sonic Eigenschaften von diesen verstehen Formen angesichts des Flusses der Luft, frage ich häufig Leute zu beziehen Sie sie alle auf der Natur des Wassers. "C" formte Schalen seien Sie Wannen entsprechend. Sie haben verhältnismäßig flache Unterseiten und arbeiten, um das Wasser zu vereinigen bevor es durch die Bohrung in der Unterseite langsam ablassen lassen wird. "V" formte Schalen, ist andererseits den Funktionen sehr viel entsprechend von einem Trichter. Der Trichter richtet das Wasser aus, viel die gleiche Weise, die ein viaduct Arbeiten, zum er zur Unterseite schnell zu zeichnen. In Messing ausgedrückt spielen, das langsamer die Luft, das dunkler der Ton, das schneller die Luft heller der Ton. Im Allgemeinen verlangsamt eine "C" geformte Schale die Luft und verdunkelt den Ton. Eine "V" geformte Schale beschleunigt die Luft und erhellt Ton. Die meisten Mundstücke kombinieren Elemente beider Formen, um das volle zu erzielen Spektrum von timbres. Diese gleichen Elemente können auch manipuliert werden, um zu helfen Spieler gleichen Widerstand für selbst aus und erreichen noch die Qualität des Tones daß sie suchen.

Für Beispiel: ein großes viele der Alexander Mundstücke haben ungewöhnlich tief Schalen, die mehr des "C" sind, formten Vielzahl. Die Schale, seiend groß, "hält" eine enorme Menge Volumen. Die Luft wird gezwungen, um zurückzuschieben auf sich enorme Turbulenz verursachend und sie sogar mehr verlangsamend. Wenn diese Mundstücke hatten auch große Ausbohrung Größen, der Spieler würden haben viel Schwierigkeit, wenn die Luft auf Geschwindigkeit verschoben wird. Es würde zu viel Volumen zu weit sein regen Sie auf. Aber, da die Ausbohrung Größe auf die meisten diesen Modellen auf der kleinen Seite ist, sie gleicht im Gesamtaufbau aus. Dieses Mundstück wird bis liefern a eingestellt großer dunkler Ton, wenn Sie mit dem Alexander Horn verwendet werden, das auf der kleinen Seite ist verglichen mit etwas mögen Sie a Anschl. 8D. Versuchen, dieses gleiche Mundstück auf a zu benutzen Anschl. 8D (zum Beispiel) würde nicht arbeiten außerdem weil nicht genügend Luft auf einmal zum Satz freigegeben würde, der Horn mitschwingen.

Nehmen, wie ein anderes Beispiel, die Tatsache, daß Hornmundstücke im Allgemeinen "V" sind geformt im Vergleich mit Trompetemundstücken. Wenn Hornstücke "C" waren geformt an der Tiefe, die sie das charakteristische Horn erreichen sollen müssen klingen Sie, das gesamte Volumen solch einer Schale würde sein so groß, daß der Ton wurde seien Sie unempfänglich und "tubby". Die "V" Form läßt Tiefe zu beim Schnitt hinunter das Volumen. Um Abbildung zu verbessern versuchen dieses, sichtlich einen "V" Überschuß legen ein "U". Sie können sehen daß die Unterseite vom "U" hält mehr, als das "V". Selbstverständlich, als I gesagt vor, haben alle Hornmundstücke Elemente des "C" entwerfen Sie in ihnen, das als eine Einheit für das Verlangsamen der Luft beim Hinzufügen dient Tiefe und Farbe.

 

Bei dieser Fassung handelt es sich um eine Computerübersetzung der Original-Webseite. Sie dient zur allgemeinen Information und erhebt nicht den Anspruch, vollständig oder korrekt zu sein.

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En español  

 

Esta semana las preguntas nos fueron enviadas de Japón; sin embargo son universales en que se refieren a los elementos muy más básicos de diseño de la boquilla: formas del borde y formas de la taza. Los jugadores que ayudan navegan su la manera con estas decisiones es parte de nuestra misión.

 

Q: Qué ¿los efectos sobre jugar características hacen las varias formas del borde tienen?

A: comienzo de la respuesta con una regla general: Los labios finos/bordean densamente, los labios/fino gruesos borde. En otras palabras la cosa importante a tener presente aquí está, otra vez, cómo pueda utilizamos lo más mejor posible el equipo para mejorar ajuste la fisiología individualizada del dado ¿jugador?

la explicación para esta regla es muy simple. Los jugadores lipped gruesos necesitan todo el ayuda que pueden conseguir para fijar sus labios carnudos para vibrar. El reducir en la cantidad de metal que hace el contacto con el labio permite una vibración más libre.

En el otro lado de esta regla es el jugador lipped fino. El jugador lipped fino no puede tolerar un borde fino, porque en este caso el borde actúa como una galleta cortador que trabaja su manera en el labio. Esto puede potencialmente causar la contusión y en el mismo tiempo corte el flujo de la sangre de tal modo que reduce resistencia. Para el jugador lipped fino, un borde más grueso actúa bajo mismo principio que a zapato de la nieve. En efecto, un zapato de la nieve aumenta el área superficial que difunde el peso de el usuario permitiendo que él camine a donde él estaría de otra manera incapaz. Un grueso el borde separa hacia fuera la presión del borde permitiendo a un jugador lipped más fino a resistencia adicional del aumento.

Obviamente, incluso para ambos tipos de jugadores, es posible conseguir demasiado de una buena cosa. El jugador lipped grueso sufrirá eventual efecto perjudicial de un borde eso es demasiado fino para que sus labios toleren la presión de. El lipped fino el jugador experimentará además eventual una disminución de la respuesta si el borde es más grueso que beneficioso pues el grueso parará eventual la vibración * Y * inhiba el movimiento del músculo, restringiendo la capacidad de los jugadores de comprimir labios y forzarlo en lugar de otro utilizar la mayor presión al jugar.

Q: Qué ¿sobre variaciones en mordedura del borde?

A: la mordedura del borde de muchas maneras analiza a lo largo de las mismas líneas en los términos de los cuales el tipo físico beneficiará y que no . Una vez más debe estar claro que a un jugador lipped más grueso es el único tipo que incluso podría considerar usando un borde con la mordedura que está en el lado agudo. El jugador lipped fino no tiene simplemente bastante carne para soportar la irritación que una mordedura aguda causaría. Para el jugador lipped grueso, una mordedura que está en el lado agudo actúe para sostener sus labios más carnudos ausentes de la pared interna de la tapa de la taza permitir una vibración y una respuesta más rápidas. Sin esta mordedura, los labios carnudos simplemente flujo abajo de las paredes de la taza dando por resultado más de un pursing de los labios. Esta posición trabaja contra ganar control con la compresión. Tan este jugador, sin una mordedura más aguda al control donde estarán sus labios colocado, sea dibujado muy probablemente dentro más de un acercamiento de la presión a el jugar.

un jugador lipped más fino deseará utilizar un borde redondeado para evitar de cortar el flujo de la sangre, de la superpresión y de la irritación. Obviamente, si el borde se redondea también, incluso el jugador lipped fino soltará control y respuesta el caer en el borde más bien que el permanecer encima de él, como él eran.

Antes dejando el borde, agregaría eso mientras que son estos aspectos que he mencionado fundamental al ajuste apropiado de la boquilla, ha sido mi experiencia que en la mayoría encajona a gente que se refiere excesivamente sobre contorno del borde está experimentando malestar más debido a un desequilibrio en su equipo en términos de balancear la resistencia, que teniendo cualquier necesidad verdadera excesivamente manipule el contorno del borde. En cortocircuito, mayor es el volumen interno de la boquilla/el instrumento instaló, mayor es la cantidad de aire necesitada para crear la velocidad requerida para satisfacer las demandas para jugar en la gama superior, juego ruidosamente u obtener resonancia máxima. Cuanto mayor el aire necesitó, usted tiene que soplar más difícilmente. Cuanto más difícilmente usted tiene que soplar, más el embouchure la fuerza requerida, o más presión se debe utilizar para mantener el embouchure. Él era una vez que estuvo dicho a mí "si usted puede sentirse los dientes, usted están utilizando demasiado presión ". Hay verdad mucha en esto. Si hay malestar, mire al volumen interno, no apenas el contorno del borde.

Q: Qué ¿sobre la forma de la taza?

A: Allí sea, pues soy seguro que usted sabe, 2 formas básicas de la taza. forma de "C" y forma de "V". Para entender las características sonic inherentes de éstos las formas en relación al flujo del aire, a menudo pregunto a gente a relaciónelo todo con la naturaleza del agua. "C" formó las tazas sea relacionado con los fregaderos. Tienen fondos relativamente planos y trabajan para reunir el agua antes de permitir que drene lentamente a través del agujero en el fondo. "V" formó las tazas, por otra parte es mucho relacionado con los funcionamientos de un embudo. El embudo alinea el agua, mucha la misma manera que un viaduct trabajos para dibujarlo rápidamente al fondo. En términos del latón jugando, cuanto más lento es el aire, cuanto más oscuro es el sonido, más rápido es el aire más brillante el sonido. Generalmente, una taza formada de "C" retarda el aire y obscurece el sonido. Una taza formada de "V" apresura el aire y aclara sonido. La mayoría de las boquillas combinan los elementos de ambas formas para alcanzar el lleno espectro de timbres. Estos mismos elementos se pueden también manipular para ayudar los jugadores balancean la resistencia para sí mismos y todavía logran la calidad del sonido que están buscando.

Para ejemplo: un grande muchas de las boquillas de Alexander tiene inusualmente profundamente las tazas que son más de la "C" formaron variedad. La taza, siendo grande, "lleva a cabo" una enorme cantidad de volumen. El aire se fuerza para mover hacia atrás en sí mismo que causa enorme turbulencia y que la retarda aún más. Si éstos las boquillas también tenían tamaños grandes del alesaje, el jugador tendrían mucho dificultad en la mudanza del aire a la velocidad. Sería lejano demasiado volumen a excite. Pero, puesto que el tamaño del alesaje en la mayoría de estos modelos está en el lado pequeño, compensa en el diseño total. Esta boquilla se fija hasta entrega a sonido oscuro grande cuando está utilizado con el cuerno de Alexander que está en el lado pequeño con respecto algo tenga gusto de a Conec 8D. El intentar utilizar esta misma boquilla en a Conec 8D (por ejemplo) no trabajaría también, porque no bastante aire sería lanzado contemporáneamente al sistema que cuerno para resonar.

Toma, como otro ejemplo, el hecho de que las boquillas del cuerno son generalmente "V" formado en comparación con boquillas de la trompeta. Si los pedazos del cuerno eran "C" formado en la profundidad que necesitan deber para alcanzar el cuerno característico suene, el volumen total de tal taza sería tan grande que el sonido sea insensible y "tubby". La forma de "V" permite profundidad mientras que reduce el volumen. Mejorar el cuadro esto, intenta visualmente sobreponiendo un excedente de "V" un "U". Usted puede ver que el fondo del "U" sostiene más que lo hace el "V". Por supuesto, como I dicho antes, todas las boquillas del cuerno tienen elementos de la "C" diseñe en ellas, que actúa como mecanismo para retardar el aire mientras que agrega profundidad y color.

 

Esta es una traducción por computadora de la página web original. Se suministra como información general y no debe considerarse completa ni exacta.

 

 

 

                                                 Parte posteriora

 

In italiano    

 

Questa settimana le domande sono state trasmesse noi da Il Giappone; tuttavia sono universali in quanto interessano gli elementi molto più fondamentali di disegno del boccaglio: figure dell'orlo e figure della tazza. I giocatori d'assistenza traversano il loro il senso con queste decisioni fa parte della nostra missione.

 

Q: Che cosa gli effetti sul gioco delle caratteristiche fanno le varie figure dell'orlo hanno?

A: inizio di risposta con una regola generale: I labbri sottili/bordano a strati, labbri/sottile spessi orlo. In altre parole la cosa importante da tenere presente qui è, ancora, come possa utilizziamo il più bene l'apparecchiatura per migliorare la misura la fisiologia individualizzata dell'dato giocatore?

la spiegazione per questa regola è molto semplice. I giocatori lipped spessi hanno bisogno di tutto il aiuto che possono convincere per regolare i loro labbri carnosi per vibrare. Riducendo la quantità di metallo che stabilisce il contatto con il labbro permette la vibrazione più libera.

Sul l'altro lato di questa regola è il giocatore lipped sottile. Il giocatore lipped sottile non può tollerare un orlo sottile, perché in questo caso l'orlo si comporta come un biscotto taglierina che funziona il relativo senso nel labbro. Ciò può potenzialmente causare l'ammaccatura ed allo stesso tempo tagliato il flusso di anima quindi che riduce resistenza. Per il giocatore lipped sottile, un orlo più spesso si comporta sotto lo stesso principio della a pattino della neve. In effetti, un pattino della neve aumenta l'area che diffonde il peso di l'utente permettendo che lui cammini a dove non potrebbe al contrario. Uno spesso l'orlo sparge fuori la pressione dell'orlo permettendo un giocatore lipped più sottile a resistenza supplementare di guadagno.

Ovviamente, anche per entrambi i tipi di giocatori, è possibile ottenere troppo di buona cosa. Il giocatore lipped spesso finalmente soffrirà l'effetto nocivo da un orlo quello è troppo sottile affinchè i suoi labbri tolleri la pressione di. Il lipped sottile il giocatore finalmente avvertirà similarmente una diminuzione della risposta se l'orlo è più spesso favorevole poichè lo spessore finalmente arresterà la vibrazione * E * inibisca il movimento del muscolo, limitante la capacità dei giocatori di comprimere labbri e forzarlo preferibilmente usare pressione più grande quando giocano.

Q: Che cosa circa le variazioni nel morso dell'orlo?

A: il morso dell'orlo in molti sensi analizza seguendo le stesse linee in termini di cui il tipo fisico si avvantaggerà e che non. Di nuovo, dovrebbe essere chiaro che a il giocatore lipped più spesso è l'unico tipo che persino potrebbe considerare usando un orlo con il morso che è dal lato tagliente. Il giocatore lipped sottile non ha semplicemente abbastanza carne per sostenere l'irritazione che un morso tagliente causerebbe. Per il giocatore lipped spesso, un morso che è dal lato tagliente comportisi per giudicare i suoi labbri più carnosi assenti dalla parete interna della parte superiore della tazza permettere vibrazione e risposta più veloci. Senza questo morso, i labbri carnosi soltanto flusso giù le pareti della tazza con conseguente più di un pursing dei labbri. Questa posizione funziona contro guadagnare il controllo con compressione. Così questo giocatore, senza un morso più tagliente a controllo dove i suoi labbri saranno disposto, molto probabilmente sia disegnato in più di un metodo di pressione a gioco.

il giocatore lipped più sottile desidererà usare un orlo arrotondato per evitare di tagliare il flusso dell'anima, di sovrapressione e dell'irritazione. Ovviamente, se l'orlo ugualmente è arrotondato, persino il giocatore lipped sottile slaccerà il controllo e la risposta cadendo nell'orlo piuttosto che rimanere in cima esso, come esso erano.

Prima lasciando l'orlo, aggiungerei quello mentre queste funzioni che ho accennato sono fondamento alla misura adeguata del boccaglio, è stato la mia esperienza che in la maggior parte mette la gente che è interessata eccessivamente circa il profilo dell'orlo sta sperimentando disagio più a causa di uno squilibrio in loro apparecchiatura nei termini di equilibratura della resistenza, che avendo qualsiasi bisogno reale eccessivamente maneggi il profilo dell'orlo. In breve, più grande il volume interno del la messa a punto strumento/del boccaglio, più grande la quantità di aria ha dovuto generare la velocità richiesta per rispondere alle esigenze per giocare nella gamma superiore, gioco alto o ottenere risonanza massima. Più notevolmente l'aria avesse bisogno di, dovete saltare più duro. Più duro dovete saltare, più il embouchure la resistenza richiesta, o più pressione deve essere usata per effettuare il embouchure. Esso era una volta che detto a me "se potete ritenere i vostri denti, voi stanno usando troppo pressione ". Ci è la moltissima verità in questa. Se ci è disagio, osservi al volume interno, non appena il profilo dell'orlo.

Q: Che cosa circa la figura della tazza?

A: Là sia, poichè sono sicuro che sapete, 2 figure di base della tazza. figura "di C" e figura "di V". Per capire le proprietà sonic inerenti di questi figure di fronte al flusso di aria, chiedo spesso alla gente a colleghila tutta alla natura di acqua. "la C" ha modellato le tazze sia analogo dei dispersori. Hanno parti inferiori relativamente piane e funzionano per riunire l'acqua prima di permettere che vuoti lentamente attraverso il foro nella parte inferiore. "la V" ha modellato le tazze, d'altra parte è molto analoga dei funzionamenti di un imbuto. L'imbuto allinea l'acqua, molta lo stesso senso che un viaduct impianti per disegnarli rapidamente alla parte inferiore. In termini di ottone giocando, più lenta l'aria, più scuro il suono, più veloce l'aria più luminoso il suono. Generalmente, una a forma di tazza "di C" ritarda l'aria e scurisce il suono. "una V" ha modellato le velocità della tazza l'aria ed illumina suono. La maggior parte dei boccagli uniscono gli elementi di entrambe le figure per realizzare il pieno gamma di timbres. Questi stessi elementi possono anche essere maneggiati per aiutare i giocatori equilibrano loro la resistenza per ed ancora raggiungono la qualità del suono che stanno cercando.

Per esempio: un grande molti dei boccagli del Alexander ha insolitamente in profondità le tazze che sono più "della C" hanno modellato la varietà. La tazza, essendo grande, "tiene" una quantità tremenda di volume. L'aria è costretta per spostarsi indietro su se che causa turbolenza tremenda e che la ritarda ancor più. Se questi i boccagli inoltre hanno avuti grandi formati del foro, il giocatore avrebbero moltissimo difficoltà nello spostamento dell'aria verso la velocità. Sarebbe lontano troppo volume a ecciti. Ma, poiché il formato del foro su la maggior parte di questi modelli è dal piccolo lato, compensa nel disegno generale. Questo boccaglio è installato per trasportare la a grande suono scuro una volta usato con il corno del Alexander che è dal piccolo lato rispetto a qualcosa gradisca la a Connett. 8D. Provare ad usare questo stesso boccaglio sulla a Connett. 8D (per esempio) non funzionerebbe pure, perché non abbastanza aria sarebbe liberata contemporaneamente all'insieme che corno per risuonare.

Introito, As un altro esempio, il fatto che i boccagli del corno sono generalmente "V" a forma di in contrasto con i boccagli della tromba. Se le parti del corno fossero "C" a forma di alla profondità di che hanno bisogno di dovere per raggiungere il corno caratteristico suoni, il volume generale di una tal tazza sarebbe così grande che il suono sia insensibile e "tubby". La figura "di V" tiene conto profondità mentre riducendo il volume. A migliorare l'immagine questo, prova visivamente sovrapponendo un'eccedenza "di V" "una U". Potete vedere che la parte inferiore "della U" tiene più di "la V". Naturalmente, come I detto prima, tutti i boccagli del corno hanno elementi "della C" progetti in loro, che funge da meccanismo per ritardare l'aria mentre aggiunge profondità e colore.

 

Questa è una traduzione eseguita tramite computer della pagina Web originale. Viene fornita unicamente per informazioni generali e non deve essere considerata una traduzione completa o accurata.

 

 

                                               Parte posteriore  

 

日本人を読取りなさい                                                    

 

この週質問は私達にから送られた 日本; 但しそれらは非常に基本的な要素にのかかわること普遍的である送話口の設計: 縁の形及びコップの形。 助力プレーヤーは彼等の運行するこれらの決定による方法は私達の代表団の部分である。

 

Q: 何特徴をすることに対する効果は様々な縁の形を持っているするか。

A: 答えは一般ルールから始まる: 薄い唇/厚は、厚い唇/薄い縁を付ける縁。 要するにここに心に留めておくべき重要な事はいかにできなさいか、再度ある適合をよくするのに私達は最もよく装置を与えられるの個性化された生理学使用するプレーヤーか。

この規則のための説明は非常に簡単である。 厚いlipped プレーヤーはすべて必要とする彼らが振動させるために彼らのfleshy 唇を置くことを得ることができる助け。 の削減唇を搭載する接触をする金属の量は自由振動を可能にする。

この規則の反対側は薄いlipped プレーヤーである。 薄いlipped プレーヤーこの場合縁がクッキーのように機能するので薄い縁を容認することができない唇に方法を働かせるカッター。 これにより可能性としては傷つくことを引き起こすことができるそして同時に断ち切それにより持久力を減らす血の流れ。薄いlipped プレーヤーのために、より厚い縁はa と同じ主義の下で機能する雪の靴。 事実上、雪の靴は重量をの拡散させる表面積を高めるユーザー彼が別の方法でないところにに歩かせることを彼を許可する。 厚いの縁は縁の圧力を広げより薄いlipped プレーヤーをに許可する利益余分持久力。

明らかに、両タイプのプレーヤーのため、よい事のあまりを得ることは可能である。厚いlipped プレーヤーによっては縁に結局不幸な結果が苦しむそれは圧力をの容認するには彼の唇のために余りにも薄い。 薄いlipped プレーヤーは同様に結局応答の減少を縁経験する厚さが結局振動を停止するので有利であるより厚いがある * * 圧縮するプレーヤーの機能を制限している筋肉動きを禁じれば遊ぶ場合の唇及び彼により大きい圧力を使用させる代りに。

Q: 何縁のかみ傷の変化についてか。

A: 多くの方法で縁のかみ傷は同じラインに沿って破壊する物理的なタイプは寄与するし。 再度、それはことa 明確なはずであるより厚いlipped プレーヤーは考慮唯一のタイプである鋭い側面であるかみ傷が付いている縁を使用して。 薄いlipped プレーヤー鋭いかみ傷苛立ちに抗する十分な肉を単に持っていないもたらす。 厚いlipped プレーヤーのために、鋭い側面にあるかみ傷は彼のfleshier 唇をコップの上の内部の壁から離れた握る行為より速い振動および応答の許可。 このかみ傷なしで、fleshy 唇は pursing の多くに終るコップの壁の下のただ流れ唇の。 この位置は圧縮によって制御の利益に対して働く。彼の唇がある制御へのより鋭いかみ傷のないそうこのプレーヤー、置かれる、非常に多分圧力アプローチの多くにへの引かれなさい遊ぶこと。

より薄いlipped プレーヤーは断ち切れることを避けるのにより円形にされた縁を使用したいと思う血、余分な圧力および苛立ちの流れ。 明らかに、縁は余りに、薄いlipped プレーヤー意志の緩い制御および応答円形になるあったように、縁に落ちよりもむしろその上にとどまる。

前に縁を残して、私は私が述べたこれらの面がある間、それを加える適切な送話口適合、ずっとへの基礎ほとんどでのは私の経験である縁の輪郭について過度に心配する場合の人々は経験している言葉の装置の不均衡のためにもっと不快実質の必要性を持っているより抵抗の、過度にバランスをとることの縁の輪郭を処理しなさい。 不足分では、より大きいの内部容積送話口/器械の組み立ては、より大きい空気の量作成する必要があった要求に上部の範囲、演劇で遊ぶために応じるように必要な速度大声でまたは最高共鳴を得るため。 空気が非常に必要としたら、より懸命に吹かなければならない。 より懸命に吹かなければならなければより多くのembouchure 必要な強さかより多くの圧力はembouchure を維持するのに使用されなければならない。 それあなたの歯を感じることができれば"私に言われて使用しているあまりをあった圧力" これに大量の真実がある。 不快があれば、内部容積ちょうど縁のに輪郭ではなく見なさい。

Q: 何コップの形についてか。

A: そこに、2 つの基本的なコップの形知っていることをことを私が確かめるので、ありなさい。 "C" の形 "V" の形。 これらの固有の音波の特性を理解するため形の気力気力空気の流れ、私は頻繁に人々にに尋ねる水の性質にそれをすべて関連付けなさい。 "C" はコップを形づけた流しと同類がありなさい。 それらは比較的平底を有し、水を分かち合うために働くそれが底の穴を通ってゆっくり流出するようにする前。 "V" はコップを形づけたり、一方では働きと非常に同類である漏斗の。 漏斗は多くの水をviaduct 同じ方法一直線に並べる底にそれをすぐに引く仕事。 黄銅によってより速い空気より暗い音より遅い空気、遊ぶ、より明るい音。 一般に、"C" の定形コップは空気を遅らせる音を暗くする。 "V" はコップの速度を空気形づけ、明るくする音。 完全の達成するためにほとんどの送話口は両方の形の要素を結合する timbres のスペクトル。 これらの同じ要素はまた助けるために処理することができるプレーヤーは彼ら自身のための抵抗のバランスをとり、まだ音の質を成し遂げる彼らは追求していること。

のため例: 大きいのアレキサンダーの送話口の多数珍しく深く持っている "C" の定形変化の多くであるコップ。 コップ、大きいがある、容積の途方もない量を"握る" 空気は戻るために強制される途方もない乱れを引き起こし、さらにもっと遅らせるそれ自身により。 これら送話口にまた大きい穴のサイズが、プレーヤー持っている大量をあった速度へ空気を動かすことの難しさ。 それはたくさんの容積遠いに刺激しなさい。 しかしこれらのモデルのほとんどの穴のサイズが小さい側面にあるので、それは全体の設計で償う。 a を渡すためにこの送話口はセットアップされる小さい側面にあるアレキサンダーの角によって使用された場合大きく暗い音何かと比べてa を好みなさい Conn 8D. a のこの同じ送話口を使用するために試みること Conn 8D (例えば) 働かないない十分な空気が角セットにかつて解放されるので、よくように共鳴するため。

取得、ように別の例、角の送話口が"V" 一般にであるという事実トランペットの送話口に対して形づけられる。 角の部分が"C" それらは独特の角に達するべきであることを必要とする深さで形づけられる音は、そのようなコップの全面的な容積音がほど大きい無理解、"ずんぐりしていなさい" ありなさい。 "V" の形は深さを可能にする容積を削減している間。 映像をよくするためにはこれは、視覚で試みる "V" の余分を重ねる"U" ことを底見ることができる "U " V "がより多くを" 保持する。 I として当然、の前に言われて、角の送話口すべてに"C" の要素がある加えている間空気を遅らせる為のメカニズムとして機能するそれらの設計、深さ及び色。

 

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