DE : C J
Objet : Re : enquête de site Web
J'apprécie vraiment votre papier sur la "chair de lèvre" (limite
abrégée) pour I, quand
jeune et inexpérimenté, était une victime de l'one-way et une taille
adapte tous
syndrome. Sur une échelle de 1 à 10, avec 10 étant très charnus, je
taux
moi-même en tant que 7/8 et tendent à toucher le fond contre les
embouchures très peu profondes cependant I comme le peu profond pour
quand j'ai besoin de fil de jeu ou de périodes prolongées. I ayez
également déterminé que le démuni de I a figuré hors de la façon
déterminer la taille de gorge. I ont essayé quelques morceaux avec les
petites tasses de volume et la petite gorge qui ont semblé pour
souffler facile, bien que j'aie touché le fond, et également grandes
tasses avec la grande gorge cela a semblé souffler facile aussi bien.
Tellement peut-être c'est l'entrée au gorge cela détermine que plus
ainsi que la taille de gorge elle-même ???
C'est une grande question. Je dois noter, redresse au loin, que vous égalisez les tasses peu profondes avec les petites gorges (ce que nous appelons la taille d'être) et en effet c'est habituellement ce qui est présenté dans des embouchures d'action standard. Cependant, chacun de ces éléments joue un rôle critique à son propre chef et devrait être manoeuvré comme nécessaire, en conséquence.
L'alésage est un régulateur important de circulation d'air. S'ouvrir ou la fermeture l'entrée à l'alésage est vraiment une prolongation de volume de tasse, mais la taille réelle d'alésage est "le garde des clefs" comme elle étaient. C'est facilement illustré en allant de nouveau à ma vieille analogie du tuyau de jardin. Rappelez-vous, ce que vous faites avant que l'alésage (ou sur l'extrémité d'alimentation du tuyau) soit immobile principalement régi par le tuyau lui-même. Une fente dans le tuyau ferme toujours des choses.
La taille d'alésage combinée avec le volume de tasse sont principalement responsable de Le Volume Interne Équation (IVE) que nous regardons le plus étroitement en adaptant un joueur. Chaque joueur a a Vitesse Personnelle Paramètre. Ceci signifie que chaque joueur a un seuil personnel de combien air ils coûtent capable de se déplacer à la vitesse basée sur leur physiologie individuelle. Dans le votre le cas, vos lèvres charnues dictent que vous ne pouvez pas utiliser les tasses extrêmement peu profondes. Ceci signifie que votre IVE est déjà aller être sensiblement plus grand que quelqu'un qui peut faire l'utilisation des tasses peu profondes. Vous dites, "j'ai essayé quelques morceaux avec de petites tasses de volume et petite gorge qui a semblé souffler facile, bien que j'aie touché le fond, et aussi grand tasses avec la grande gorge qui a semblé souffler facile aussi bien." Tandis que, je ne veux pas dire pour contester votre expérience personnelle, je pense qu'il est important de qualifier ceci expérience. Si le "soufflement facile" était les seuls critères nous devons être concernée environ, en effet la gamme des embouchures réussies serait beaucoup plus grand. Cependant, pas simplement soufflant facilement, mais plutôt les résultats que nous obtenons quand nous soufflons le besoin d'être pris en compte soigneux. C'est où PVP (vitesse personnelle le facteur de paramètre) donne un coup de pied vraiment dedans. Si un joueur essaye à l'utilisation a embouchure avec IVE l'évaluation de cela est simplement trop haute pour le sien PVP, (vous avez obtenu tous cela !!??) vitesse maximum ne soyez pas réalisable par le joueur et l'exécution résulte, à beaucoup de niveaux, la volonté décomposent. Encore, ce n'est pas la sorte de chose que vous pouvez noter quand jeu du matériel très simple, mais une fois que vous commencez au rachet vers le haut de la difficulté nivelez, les différences deviendra péniblement évident. Après avoir travaillé avec ainsi plusieurs des plus grands joueurs du monde, j'ai pu voir tout à fait clair cela, pendant que la réclamation disparaît, ces personnes peuvent jouer sur n'importe quoi...s'ils jouent substance assez simple. Mais, allumez la chaleur et ils deviennent extrêmement picky au sujet de ce qu'elles emploieront. Si ce n'étaient pas le cas, ces personnes heureusement changez les embouchures toute l'heure...mais ils pas ! Ils ont généralement 2 - 3 morceaux qu'ils emploient pour des applications spécifiques...comme devrait être le cas. Conclusion et en critique plaçant le volume interne maximum dans l'embouchure pour donné est le seuil de la vitesse du joueur à ce qu'il tout descend. Dans votre cas, la réponse simple doit aller seulement aussi profondément que vous devez afin de garder de touchant le fond, mais en même temps pour serrer vers le haut de tous les autres facteurs comme alésez, et l'alésage arrière qui aidera à apporter le votre IVE de nouveau à maniable niveaux. Nous pouvons même adapter la forme de tasse d'une manière dont adaptera au votre lèvres charnues où ils sont susceptibles de toucher, mais mesurer en arrière sur le repos à autre réduisez IVE.
Une fois les deux IVE et PVP soyez dans l'équilibre, dramatique et les changements importants peuvent se produire au sujet de la technique de jeu. Quoique les variables au jeu sont innombrables, les résultats de fin sont toujours identiques ; a amélioration dynamique de tous les secteurs du jeu. Choses que vous aviez toujours été dit devrait s'avérer justement (et pas jamais) réellement commencer à se produire... facilement. Il est vraiment tout au sujet de l'air. Libérer le joueur pour libérer l'air est la clef.
Il s’agit d’une traduction assistée par ordinateur de la page Internet d’origine. Elle est fournie à titre indicatif et ne constitue en aucun cas une traduction complète et fidèle.
VON: C J
Thema: Betr.: Web site Anfrage
Ich schätze wirklich Ihr Papier auf "Lippenfleisch" (abgekürzte
Bezeichnung) für I, wenn
jung und, war ein Opfer des One-way unerfahren und eine Größe paßt alle
Syndrom. Auf einer Skala von 1 bis 10, wenn 10 sehr fleischig sind,
wurde ich Rate selbst als 7/8 und neigen, auf sehr flachen Mundstücken
zwar I Tiefpunkt zu erreichen wie das flache für, wenn ich Spielleitung
oder ausgedehnte Perioden benötige.
I haben Sie auch
festgestellt, daß ich nicht dargestellt habe aus, wie man Kehlegröße
feststellt. I haben einige Stücke mit kleinen Volumenschalen und der
kleinen Kehle versucht, die schienen durchbrennen einfach, obwohl ich
Tiefpunkt erreichte, und auch großen Schalen mit der großen Kehle das
schien, einfach außerdem durchzubrennen. So möglicherweise ist es der
Eingang zu Kehle das stellt daß so als die Kehlegröße selbst fest???
Dieses ist a große Frage. Ich muß merken, berichtige weg, daß Sie flache Schalen mit gleichstellen kleine Kehlen (was wir die Ausbohrung Größe nennen) und in der Tat dieses ist normalerweise, was ist dargestellt in den Standardvorratmundstücken. Jedoch jedes dieser Elementspiele eine kritische Rolle aus eigenem Recht und sollte manipuliert werden, wie gebraucht worden, dementsprechend.
Die Ausbohrung ist ein Hauptregler des Luftflusses. Den Eingang zu öffnen oder schließend Ausbohrung ist wirklich eine Verlängerung des Schale Volumens, aber die tatsächliche Ausbohrung Größe ist "der Wächter der Schlüssel" als sie waren. Dieses wird leicht veranschaulicht durch das Gehen zurück zu meiner alten Analogie des Gartenschlauches. Erinnern Sie sich, was Sie bevor die Ausbohrung (oder am Zufuhrende des Schlauches) noch hauptsächlich vorbei geregelt wird der Schlauch selbst. Eine Ritze im Schlauch schließt noch Sachen.
Ausbohrung Größe kombiniert mit Schale Volumen hauptsächlich verantwortlich für das interne Volumen Die Gleichung (IVE) diese betrachten wir am nähsten, wenn wir einen Spieler passen. Jedes Spieler hat einen persönlichen Geschwindigkeit Parameter. Dies heißt, daß jeder Spieler a hat persönliche Schwelle von wieviel Luft sie zum Bewegen auf Geschwindigkeit fähig sind, gründete auf ihrer einzelnen Physiologie. In Ihrem Fall schreiben Ihre fleischigen Lippen daß Sie vor kann nicht extrem flache Schalen benutzen. Dies heißt, daß Ihr IVE bereits geht als jemand erheblich größer sein, das flache Schalen gebrauchen kann. Sie sagen Sie, "ich haben versucht einige Stücke mit kleinen Volumenschalen und klein Kehle, die schien, einfach durchzubrennen, obwohl ich Tiefpunkt erreichte, und auch große Schalen mit der großen Kehle, die schien, einfach außerdem durchzubrennen."während, ich nicht bedeute um Ihre persönliche Erfahrung zu diskutieren, denke ich daß es wichtig ist dieses zu qualifizieren Erfahrung. Wenn "der Schlag einfach" die einzigen Kriterien war, müssen wir sein ungefähr betroffen, in der Tat würde die Strecke der erfolgreichen Mundstücke viel sein grösser. Jedoch nicht gerade leicht durchbrennend, aber eher die Resultate, die wir wann erhalten wir brennen Notwendigkeit durch, in vorsichtige Erwägung gezogen zu werden. Dieses ist wo das PVP Faktor (des persönlichen Geschwindigkeit Parameters) tritt wirklich innen. Wenn ein Spieler versucht ein Mundstück mit einer IVE Bewertung benutzen, die für sein PVP einfach zu hoch ist, ( Sie erhalten alles das!!??) ist maximale Geschwindigkeit nicht durch erreichbar Spieler und Leistung Auswirkungen, auf viele Niveaus, brechen unten. Wieder ist dieses nicht die Art der Sache, die Sie beachten können, wenn Sie sehr einfaches Material spielen, aber, sobald Sie zur Schaltklinke herauf das Schwierigkeit Niveau beginnen, werden die Unterschiede offensichtlich schmerzlich geworden. , arbeitend mit so vielen der Welt am größten Spieler, bin ich in der Lage ge$$$WESEN, ziemlich offenbar zu sehen daß, da der Anspruch geht, diese Leute können auf allem spielen...wenn sie ziemlich einfaches spielen, füllen Sie an. Aber, Umdrehung die Hitze an und sie werden extrem picky über, was sie verwenden. Wenn dieses waren nicht der Fall, diese Leute würde ändern glücklich Mundstücke ganzes Zeit...aber sie nicht! Sie haben im Allgemeinen 2 - 3 Stücke, die sie für verwenden spezifische Anwendungen...wie sein sollte der Fall. Finden und kritisch setzen maximales internes Volumen im Mundstück für die Geschwindigkeit eines gegebenen Spielers zu Schwelle ist, was alle sie unten kommt. In Ihrem Fall ist die einfache Antwort zu gehen Sie nur so tief, wie Sie zwecks von Tiefpunkt erreichen Tiefpunkt erreichen halten müssen, aber an die gleiche Zeit, herauf alle anderen Faktoren wie Ausbohrung festzuziehen und rückseitige Ausbohrung die hilft, Ihr zu holen IVE zurück zu handlichen Niveaus. Wir können sogar uns anpassen die Schale Form in einer Weise, die Ihre fleischigen Lippen unterbringt, in denen sie sind passend, sich, aber Skala auf dem Rest zurück zu berühren, zum weiter zu verringern IVE.
Einmal beide IVE und PVP seien Sie in der Balance, drastisch und auffallende Änderungen können hinsichtlich der spielenden Technik eintreten. Obwohl die Variablen am Spiel sind, die Ende Resultate sind immer dieselben unzählig; a dynamische Verbesserung in allen Bereichen des Spielens. Sachen, daß Sie immer gewesen waren erklärt sollte wirklich geschehen (und nie), anzufangen, leicht aufzutreten.... Es ist wirklich ganz über die Luft. Den Spieler freizugeben, um die Luft freizugeben ist der Schlüssel.
Bei dieser Fassung handelt es sich um eine Computerübersetzung der Original-Webseite. Sie dient zur allgemeinen Information und erhebt nicht den Anspruch, vollständig oder korrekt zu sein.
DE: C J
Tema: Re: investigación del Web site
Realmente aprecio su documento sobre la "carne del labio" (término
abreviado) para I, cuando joven e inexperto, era una víctima de una
forma y un tamaño cabe todos
síndrome. En una escala de 1 a 10, con 10 siendo muy carnudos, tarifa
mismo como 7/8 y tiende para basar hacia fuera en las boquillas muy
bajas sin embargo I como el bajo para cuando necesito el plomo del
juego o períodos extendidos. I tenga también determinado que no he
calculado fuera de cómo determinar tamaño de la garganta. I han
intentado algunos pedazos con las tazas pequeñas del volumen y la
garganta pequeña que se parecían
para soplar fácil, aunque basé hacia fuera, y también tazas grandes con
la garganta grande
eso se parecía soplar fácil también. Es tan quizá la entrada a garganta
¿eso se determina que más tan que el tamaño sí mismo de la garganta???
Ésta es a gran pregunta. Tengo que observar, enderezo apagado, que usted compara las tazas bajas con las gargantas pequeñas (qué llamamos el tamaño del alesaje) y esto son de hecho generalmente cuál es presentado en boquillas de la acción de estándar. Sin embargo, cada uno de estos juegos de los elementos un papel crítico en la su propia derecha y se debe manipular según lo necesitado, por consiguiente.
El alesaje es un regulador importante del flujo de aire. Abriendo o cerrando la entrada a el alesaje es realmente una extensión del volumen de la taza, pero el tamaño real del alesaje es "el encargado de las llaves" como él era. Esto se ilustra fácilmente yendo de nuevo a mi vieja analogía de la manguera del jardín. Recuerde, qué usted lo hace antes de que el alesaje (o en el extremo de la alimentación de la manguera) todavía se gobierne sobre todo cerca la manguera sí mismo. Un chink en la manguera todavía cierra cosas abajo.
Tamaño del alesaje se combinan con el volumen de la taza sobre todo responsable del volumen interno La ecuación (IVE) esa miramos lo más de cerca posible al caber a un jugador. Cada el jugador tiene un parámetro personal de la velocidad. Esto significa que cada jugador tiene a umbral personal de cuánto aire son capaces de la mudanza a la velocidad basada en su fisiología individual. En su caso, sus labios carnudos dictan que usted no puede utilizar las tazas extremadamente bajas. Esto significa que va su IVE ya para ser perceptiblemente más grande que alguien que puede hacer uso las tazas bajas. Usted diga, "yo han intentado algunos pedazos con las tazas pequeñas del volumen y pequeño garganta que se parecía soplar fácil, aunque basé hacia fuera, y también tazas grandes con la garganta grande que se parecía soplar fácil también."mientras que, no significo para disputar su experiencia personal, pienso que es importante calificar esto experiencia. Si el "soplar fácil" era los únicos criterios necesitamos ser referida alrededor, la gama de boquillas acertadas sería de hecho mucha mayor. Sin embargo, no apenas soplando fácilmente, pero algo los resultados que conseguimos cuándo soplamos necesidad de ser tomado en la consideración cuidadosa. Está donde aquí el PVP el factor (del parámetro personal de la velocidad) realmente golpea con el pie adentro. Si un jugador está procurando para utilizar una boquilla con un grado de IVE que es simplemente demasiado alto para su PVP, ( ¡usted consigue todo el eso!!??) la velocidad máxima no será realizable por el jugador y los resultados del funcionamiento, en muchos niveles, voluntad analizan. Una vez más esto es no la clase de cosa que usted puede notar al jugar el material muy simple, pero una vez que usted comience al trinquete encima del nivel de la dificultad, las diferencias llegado a ser doloroso obvio. Trabajando con tan muchos del mundo más grande los jugadores, he podido ver absolutamente claramente que, como va la demanda, éstos la gente puede jugar en cualquier cosa...si están jugando bastante simple rellene. Pero, vuelta el calor encendido y ellos llegan a ser extremadamente picky sobre lo que utilizarán. Si éste no era el caso, esta gente cambiaría feliz boquillas todo el tiempo...¡pero no ! Tienen generalmente 2 - 3 pedazos para los cuales utilicen usos específicos...como debe ser el caso. El encontrar y críticamente colocación volumen interno máximo en la boquilla para la velocidad de un jugador dado el umbral es a lo que todo viene abajo. En su caso, la respuesta simple está a vaya solamente tan profundamente como usted necesita para guardar de basar hacia fuera, pero en el mismo tiempo para apretar encima de el resto de factores tales como alesaje, y alesaje trasero que ayudará a traer su IVE de nuevo a niveles manejables. Podemos incluso adaptarnos la forma de la taza de una manera que acomodará sus labios carnudos donde están conveniente tocar, solamente escala detrás en el resto para reducir más lejos IVE.
Una vez ambos IVE y PVP esté en equilibrio, dramático y los cambios llamativos pueden ocurrir referente a la técnica que juega. Aunque las variables en el juego son innumerables, los resultados finales son siempre iguales; a mejora dinámica en todas las áreas de jugar. Cosas que usted había estado siempre dicho debe suceder (y nunca ) realmente comenzar a ocurrir... fácilmente. Realmente está todo sobre el aire. Liberar al jugador para lanzar el aire es la llave.
Esta es una traducción por computadora de la página web original. Se suministra como información general y no debe considerarse completa ni exacta.
DA: C J
Oggetto: Oggetto: inchiesta di Web site
Realmente apprezzo la vostra carta "sulla carne del labbro" (termine
abbreviato) per I, quando giovane ed inesperto, era una vittima del
one-way ed un formato misura tutti
sindrome. Su una scala di 1 - 10, con 10 che sono molto carnosi, tasso
io stesso come 7/8 e tende a basare fuori sui boccagli molto poco
profondi comunque I come il poco profondo per quando ho bisogno del
cavo del gioco o dei periodi estesi. I abbia anche determinato che non
calcoli verso l'esterno come determinare il formato della gola. I hanno
provato alcune parti con le piccole tazze del volume e la piccola gola
che hanno sembrato per saltare facile, benchè basi fuori ed anche
grandi tazze con la grande gola quello ha sembrato saltare facile pure.
Così forse è l'entrata al gola quello determina che più così del
formato in se della gola???
Ciò è a domanda grande. Devo notare, radrizzo fuori, che identificate le tazze poco profonde con le piccole gole (che cosa denominiamo il formato del foro) ed effettivamente questo è solitamente che cosa è presentato nei boccagli delle azione standard. Tuttavia, ciascuno di questi giochi degli elementi un ruolo critico nella relativa propria destra e dovrebbe essere maneggiato come stato necessario, di conseguenza.
Il foro è un regolatore importante di corrente d'aria. Aprendo o chiudendo l'entrata al il foro è realmente un'estensione del volume della tazza, ma il formato reale del foro è "il custode delle chiavi" come esso era. Ciò è illustrata facilmente andando di nuovo alla mia vecchia analogia del tubo flessibile del giardino. Ricordisi di, che cosa prima che il foro (o sull'estremità dell'alimentazione del tubo flessibile) ancora soprattutto sia governato vicino il tubo flessibile in se. Un chink nel tubo flessibile ancora chiude le cose.
Formato del foro sono uniti con il volume della tazza soprattutto responsabile del volume interno Equazione (IVE) quella guardiamo il più molto attentamente quando misura un giocatore. Ogni il giocatore ha un parametro personale di velocità. Ciò significa che ogni giocatore ha a soglia personale di quanta aria sono capaci di muoversi verso la velocità basata sulla loro fisiologia specifica. Nel vostro caso, i vostri labbri carnosi dettano che voi non può utilizzare le tazze estremamente poco profonde. Ciò significa che il vostro IVE già sta andando per essere significativamente più grande di qualcuno che possa usare le tazze poco profonde. Voi dica, "io hanno provato alcune parti con le piccole tazze del volume e piccolo gola che ha sembrato saltare facile, benchè basi fuori ed anche grandi tazze con la grande gola che ha sembrato saltare facile pure."mentre, non significo per disputare la vostra esperienza personale, penso che sia importante qualificare questo esperienza. Se "saltare facile" fosse gli unici test di verifica dobbiamo essere interessata circa, effettivamente la gamma di boccagli riusciti sarebbe molta più grande. Tuttavia, non appena saltando facilmente, ma piuttosto i risultati che otteniamo quando saltiamo la necessità di essere preso in considerazione attenta. Ciò è dove il PVP (il fattore di parametro personale di velocità) realmente dà dei calci a dentro. Se un giocatore sta tentando per usare un boccaglio con una valutazione di IVE che è semplicemente troppo alta per il suo PVP, ( ottenete tutto quello!!??) la velocità massima non sarà realizzabile dal il giocatore ed i risultati di prestazioni, a molti livelli, volontà analizzano. Di nuovo, questo è non la specie della cosa che potete notare quando gioca il materiale molto semplice, ma una volta che cominciate arponare il livello di difficoltà, le differenze diventato penosamente evidente. Funzionando con tanti del mondo più grande giocatori, ho potuto vedere abbastanza chiaro che, poichè il reclamo va, questi la gente può giocare su qualche cosa...se stanno giocando il roba ragionevolmente semplice. Ma, girata il calore sopra e diventano estremamente picky circa che cosa useranno. Se ciò non era il caso, questa gente felicemente cambierebbe i boccagli tutto il tempo...ma non! Hanno generalmente 2 - 3 parti che usano per applicazioni specifiche...dovrebbe essere il caso. Individuazione e criticamente disporre volume interno massimo nel boccaglio per velocità del dato giocatore la soglia è a che cosa tutta scende. Nel vostro caso, la risposta semplice è a vada soltanto in profondità come dovete per mantenere dal basare fuori, ma al lo stesso tempo di stringere su tutti i altri fattori quale il foro e foro posteriore che contribuirà a portare il vostro IVE di nuovo ai livelli trattabili. Possiamo persino adattarsi la figura della tazza in un senso che accomoderà i vostri labbri carnosi in cui sono suscettibile di toccare, ma scala indietro sul resto più ulteriormente per ridurre IVE.
Una volta entrambi IVE e PVP sia nell'equilibrio, drammatico ed i cambiamenti notevoli possono accadere riguardo alla tecnica di gioco. Anche se le variabili a gioco sono innumerevoli, i risultati finali sono sempre le stesse; a miglioramento dinamico in tutte le zone di gioco. Cose che eravate stati sempre detto a dovrebbe sembrare (e non mai) realmente cominciare ad accadere facilmente.... Realmente è interamente circa l'aria. Liberare il giocatore per liberare l'aria è la chiave.
Questa è una traduzione eseguita tramite computer della pagina Web originale. Viene fornita unicamente per informazioni generali e non deve essere considerata una traduzione completa o accurata.
から: C J
主題: 再: ウェブサイトの照会
私は実際に"唇肉"
ののあなたのペーパーを(短縮された言葉)
のための認める
I, 場合の
若く及び経験の浅い、一方通行の犠牲者は1
つのサイズはすべてに合う
シンドローム。
1 から10
の尺度で、非常にfleshy
で10
が私は率
7/8
として自分自身は非常に浅い送話口I
でしかし底を付けがちで、
浅いののようにのための私が演劇の鉛か延長期間を必要とする時。
I 持ちなさい
喉のサイズを定める方法を私が把握しなかったことをまた定められる。
I
ようである小さい喉および小さい容積のコップを搭載するある部分を試みた
私が底を付けた、大きい喉を搭載する容易また大きいけれどもコップ吹くため
それもまた容易吹いたようである。
そう多分それはへ入口である喉
それはことを喉のサイズ自体よりそう定めるか。??
これはa であるすばらしい質問。 私は浅いコップをと一致すること、訂正する注意しなければならない小さい喉は(私達が穴のサイズと呼ぶか何を) 全くこれあるものが通常であり、標準在庫の送話口で示される。 但し、これらの要素のそれぞれは遊ぶ自身の権利に於いての重大な役割は必要とされるに応じて処理され、それに応じて。
穴気流の主要な調整装置はある。 入口をに開けるか、または閉める穴はコップの容積の延長実際にであるが、実際の穴のサイズはそうである "それがあったようにキーの看守" 。 これは容易に説明されるガーデン・ホースの私の古い類似へ行くことによって。 何を、覚えなさい穴がまだ主に(またはホースの供給の端で) 支配される前にホース自体。 ホースのchink はまだ事を閉める。
穴のサイズコップの容積と内部容積に主に責任がある結合されるその同等化(IVE) 私達はプレーヤーに合うときを密接に見る。 あらゆるプレーヤーに個人的な速度変数がある。 これはあらゆるプレーヤーにa があることを意味するどの位空気それらが基づく速度へ動くことができるかの個人的な境界個々の生理学。 あなたの場合では、あなたのfleshy 唇はことを定める非常に浅いコップを使用することができない。 これはあなたのIVE が既に行っていることを意味する浅いコップを利用できる誰かよりかなり大きいがあるため。 発言、"私は小さい容積のコップが付いているある部分を小さい試み、私が底を付けた、及びまた大きいコップけれども容易吹いたようである喉また容易吹いたようである大きい喉と。"、私は意味しないがあなたの個人的な経験を論じると、私はこれを修飾することは重要であることを考える経験。 "容易" 吹くことが唯一の規準私達はある必要がある約かかわられていて、全く巧妙な送話口の範囲は多くであるより大きい。 但し、ちょうど、しかしむしろ私達が場合の得る結果容易に吹く私達は注意深い考察に運ばれる必要性を吹く。 これはところPVP である (個人的な速度変数) 要因は実際に蹴る。 プレーヤーが試みれば彼のPVP のために単に余りに高いIVE の評価の送話口を使用するため、( すべてそれを得る!!??) 最高の速度はによって達成可能でないプレーヤーそして性能の結果は、多くのレベルで、破壊する。 再度、これはあるあなたが気づくことができるない一種の事非常に簡単な材料をした場合、しかし難しさのレベルの上でラチェットをつけ始めれば相違は明らかに苦しそうになる。 最も大きい世界のそう多数を使うプレーヤー、私は要求が行くのでかなりはっきり見られたことを、これら人々は何でもで遊ぶことができる。..それらがかなり簡単な原料をすれば。 しかし、回転使用するものをについて熱およびそれらは非常に気難しになる。 これは事実、これらの人々幸福に変える送話口をすべてのでなかった時間。..しかしそれらは! それらは一般に使用する2 - 3 部分を有する特定の適用。..場合があるべきであるように。 見つけ、批判的に置くことある特定のプレーヤーの速度のための送話口の最高の内部容積境界はすべて来るものにである。 あなたの場合では、簡単な答えはにある底を付けることから保つ必要がある深ただ行きなさいとで穴のようなすべての他の要因の上できつく締まる同じ時間および背部穴あなたの持って来るのを助ける IVE 処理しやすいレベルに。 私達は合わせることができるあるあなたのfleshy 唇を収容する方法でコップの形触れること、しかし更に減らすために残りで量りがち IVE.
一度両方の IVE そして PVP 劇的なバランスにありなさいそして顕著な変更は遊ぶ技術に関して起こることができる。 のに演劇の変数は無数、最終結果常にである同じである; a 遊ぶことのすべての区域の動的改善。 常にあったあることがこと事言われる(決して)... 容易に起こり始めることを実際に起こるべきで。 それは実際にある完全に空気について。 空気を解放するためにプレーヤーを放すことはキーである。
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